Javier Jofre

Recopilatorio XNA

Autor: Javier Jofre. Archivado en Microsoft
Etiquetas: ·
22/ago/2008  

Tengo que admitir que soy fan de los videojuegos. Pero, es que, además de jugarlos, me encantaría tener tiempo libre para crear alguno. Una buena noticia para quien comparta mi afición es que existen muchas herramientas para crear videojuegos, pero pocas que se apliquen directamente contra una videoconsola sin el correspondiente coste brutal de licencias. Como ya comenté, XNA es un paquete de soluciones para la programación de videojuegos para PC y XBOX 360 de Microsoft. He recopilado algunos enlaces para quien sí disponga de ese tiempo libre:





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  1. meneame.net dice:
    22 de agosto de 2008 a las 10:46

    Recopilatorio de soluciones para crear videojuegos de PC y xbox360…

    Buena recopilacion de enlaces de programas y recursos para programar videojuegos en Xbox y PC, espero que os guste!…

  2. Iñaki Griego dice:
    23 de agosto de 2008 a las 12:01

    Buenas

    No sabía de que tuvieses esta afición, que por cierto comparto. Como curiosidad, aquí tienes un juego en javascript que hice para salsear con el lenguaje: http://inakigriegoazcune.googlepages.com/cutretype.html

    Un saludo.

  3. Javier Jofre dice:
    25 de agosto de 2008 a las 10:41

    Hola, Iñaki. Pues sí, lo he probado y no sabía que con este lenguaje se pudiera llegar hasta tales interacciones. Hace tiempo, como curiosidad, vi un juego hecho íntegramente en CSS (lo siento, pero no recuerdo el enlace).

    Un saludo.

  4. Crocodile dundee dice:
    26 de febrero de 2009 a las 21:00

    Buenas ligas, cooperare con tu entrada y posteare esta que sirve para cargar y guardar datos en el xbox 360, por lo que he visto no es tan trivial como parece

    http://www.ikisoftware.com/2009/02/26/xna-game-studio-como-guardar-y-cargar-saves-en-el-xbox360/

  5. Javier Jofre dice:
    27 de febrero de 2009 a las 18:43

    Hola, Crocodile. Gracias por tu aportación. Un saludo.


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